很多時候,你有沒有覺得你不懂你的的用戶?
明明你的活動方案、獎勵都很好,可為何你的用戶就是不買賬??粗偲芳业幕顒?,隨隨便便都有很多用戶熱情的參與。
你有木有感覺到一丁點的絕望?
可是,你沒有意識到,別人家的運營至少有一項能力,是遠遠超過你的,那就是管理用戶的能力。
管理用戶?這是什么鬼。
快來看看管理用戶的秘訣吧。
如果你想讓用戶配合你的“演出”,希望有更好的拉新、留存、轉(zhuǎn)化,促活等數(shù)據(jù),你至少得知道你的用戶喜歡什么吧,這樣你們才有話聊。
前不久加了一個游戲交流微信群,群助理自己喜歡爐石和陰陽師,除此之外他什么都不感興趣,所以他的大部分時間是在群里分享這兩個游戲的資訊,然后群里面玩王者榮耀的玩家占了70%以上,導(dǎo)致群的冷場率極高。
所以,你一定要深入洞察用戶的喜好,別讓運營成為個人意志的體現(xiàn),別把自己的個人喜好強加在用戶的身上。
話說,你真的懂你的用戶了么?
有個好友跟我講了個笑話,他們老板想推一個付費版的產(chǎn)品,用戶付費就能永久免廣告。于是產(chǎn)品經(jīng)理就去做了用戶調(diào)查,發(fā)現(xiàn)愿意付費的用戶數(shù)還挺多的。然后,等付費版的產(chǎn)品推出之后,發(fā)現(xiàn)那些曾經(jīng)說要付費的用戶極少購買付費版產(chǎn)品...
騰訊有著名的“千百十”法則,要求你每個PM每周至少看1000個帖子,100篇博客、做10個用戶調(diào)查,就是想讓產(chǎn)品更懂用戶的喜好,與用戶做朋友,一切以用戶價值為依歸。
另外,網(wǎng)易為何能有那么多優(yōu)秀的產(chǎn)品?
除了寬松的KPI制度文化,網(wǎng)易高管除了制定戰(zhàn)略之外,具體怎樣做產(chǎn)品以及運營是交給中層來做的,因為中層更懂用戶要什么,這點還是很贊的。
Kano模式是一個需求分類和優(yōu)先級排序的模型,將需求劃分為5類:基本需求、期望需求、興奮需求、無差異需求、反向需求,很好的說明的用戶的滿意度情況。
我們總說,好的產(chǎn)品要超出用戶的預(yù)期。事實上,你怎么超出預(yù)期,要看你怎樣管理用戶的預(yù)期。
你不要一開始就抬高用戶的期望值,然后讓用戶失望。舉個栗子,我們在產(chǎn)品在內(nèi)測時招募了100個精準(zhǔn)的種子用戶,當(dāng)時產(chǎn)品只有基本的核心功能,用戶體驗還不是很好,種子用戶反饋出的問題特別多。
我們?yōu)榱肆糇∵@批種子用戶,一開始就吹了牛逼,說在一個月內(nèi)會怎樣改進,還要新增某功能。后來,由于技術(shù)資源有限,產(chǎn)品迭代更新慢,種子用戶覺得我們在忽悠他們,對產(chǎn)品的興趣大幅降低。
最理性的做法是,你要達到用戶的基本預(yù)期,并努力超出用戶的預(yù)期。
怎樣才能算超出預(yù)期?你要看現(xiàn)階段用戶的訴求是如何被滿足的。
比如,我用共享單車實現(xiàn)我的騎行需求后,唯獨摩拜能讓我領(lǐng)取到現(xiàn)金紅包,這是超乎我的預(yù)期的。
再比如,我用音樂播放器實現(xiàn)我的聽歌需求后,唯獨網(wǎng)易云音樂的個性化推薦能真正“懂我”,讓我聽到未曾聽過但一聽就心動的歌曲。
你發(fā)現(xiàn)了嗎?每個產(chǎn)品都存在幾類不同風(fēng)格的用戶,分類的標(biāo)準(zhǔn)可以按性格、付費情況、活躍度、成長周期等來劃分,具體怎么分類要看產(chǎn)品的屬性。
滴滴在用戶補貼時非常精準(zhǔn),根據(jù)用戶的訂單行為使用券的比例,把用戶分為價格敏感和不敏感的用戶。不敏感的用戶減少補貼,因為補個十塊用戶完全沒有感知。敏感性的用戶在有補貼的情況下,能明顯提升打車的活躍度。
網(wǎng)易游戲的運營會根據(jù)玩家在游戲里的花費情況,將玩家劃分為大R,中R,小R和非付費玩家,設(shè)立專門的客服團隊來服務(wù)好大R們的特別需求。
這就是所謂的“分級運營”,分類后再制定不同的運營策略來滿足用戶的需求。
做運營很講究高效和投入產(chǎn)出比,好的運營會把大部分時間投入到創(chuàng)造價值高的用戶身上,畢竟大部分產(chǎn)品的20%核心用戶創(chuàng)造了80%價值。
比如知乎上回答問題的人不足20%,80%人是吃瓜群眾圍觀的狀態(tài);
比如映客直播打賞的20%土豪貢獻了近80%的營收;
又比如秒拍上20%的視頻up主是80%優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的主力軍。
產(chǎn)品A是一個游戲直播平臺,注冊用戶量在3000萬以上,日活在500萬左右。
用戶分類,產(chǎn)品有四類核心用戶:
第一類:明星主播。游戲操作、互動能力、圈粉等能力高,他們是優(yōu)質(zhì)直播內(nèi)容的核心輸出,直播平臺需要留住這些主播,以此吸引更多用戶。
第二類:普通主播。大部分主播屬于這類,他們沒有明星主播的光彩奪人,但他們希望被認(rèn)可,同樣渴望通過自己的努力來實現(xiàn)明星夢。
他們的直播間內(nèi)容較為多元化,常能發(fā)現(xiàn)一些有趣的直播間。另外,他們會選擇加入公會組織,抱團活躍,以此找到存在感和歸屬感。
第三類:粉絲型用戶。直播間的內(nèi)容消費者,這是產(chǎn)品A最多的群體。很多用戶會持續(xù)關(guān)注明星主播或自己喜歡的主播,加入愛豆的粉絲群,并在微博和直播間持續(xù)互動。
第四類:自娛自樂性主播。這些用戶被直播的工具性吸引進來,偶爾會出于好玩的心理來直播一下,而且直播時長很短。
將用戶分級后,我們就制定用戶激勵制度。
第一類明星主播,要持續(xù)曝光并加強挖掘。我們通過banner推薦、軟文推廣、明星對抗賽等方式讓他們得到更多爆光。另外,當(dāng)時從優(yōu)酷騰訊B站等渠道邀約了很多游戲視頻up主來直播,以固定的底薪作為獎勵,并成功將幾個優(yōu)質(zhì)up培養(yǎng)成明星主播。
第二類普通主播,要得到認(rèn)同。官方建立了一套公會的管理體系和激勵措施,讓普通主播在公會這個大組織中得到情感和物質(zhì)上產(chǎn)生激勵,以此更好的持續(xù)直播下去。同時,從普通主播的直播間發(fā)現(xiàn)較有特色的內(nèi)容,及時給予流量的曝光機會和“馬甲互動”。
第三類粉絲型用戶,要幫助他們和喜歡的明星主播建立聯(lián)系。除了加強明星主播的曝光,還會定期舉辦主播的粉絲見面會,定制愛豆的周邊T恤等。
第四類自娛自樂的主播,應(yīng)該讓他們從一個輕度用戶轉(zhuǎn)變成重度用戶。
產(chǎn)品A的運營策略按照以上的用戶分類來制定,導(dǎo)入不同的用戶激勵方法,將活躍度不斷拉升,讓產(chǎn)品帶入一切良性循環(huán)。
管理用戶說起來簡單,其實用戶很難管理。做運營的時間越久,卻發(fā)現(xiàn)自己越來越不懂用戶。每個用戶都有不同的人生,意味著你很難揣摩他們使用產(chǎn)品時是帶著怎樣的情緒以及到底喜歡什么。
在面對00后崛起的年輕一代,我有時真想不明白他們?yōu)楹蜗矚g派派、最右等00后產(chǎn)品,這也是我的焦慮,我不知道他們喜歡什么。
試著帶著一顆同理心,去多接觸用戶吧,正如扎克伯格一樣。扎克伯格想連接整個世界,2017給自己定了個小目標(biāo):想走遍美國50個州。他希望有機會親自接觸更多的普通人,了解他們的生活,工作,和對自己未來的設(shè)想。