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優(yōu)秀的用戶運(yùn)營,是怎樣解決被瑣碎小事包圍這個難題的?

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最近在做用戶運(yùn)營,既有涉及到初創(chuàng)期產(chǎn)品的用戶運(yùn)營,也有成熟期產(chǎn)品的用戶運(yùn)營。對于產(chǎn)品的不同階段,運(yùn)營的重點(diǎn)和打法都不一樣,做下來整體的感覺是,運(yùn)營的功力體現(xiàn)在一些細(xì)節(jié)處,看似瑣碎簡單的事情,做起來也會產(chǎn)生不同的效果。


我理解的用戶運(yùn)營可以分為兩類,一類是用戶集中運(yùn)營,一類是用戶策略運(yùn)營。兩者區(qū)別如下:



一、用戶集中運(yùn)營


用戶集中運(yùn)營是指,對一類人群的運(yùn)營,可以理解為這是種子用戶或者活躍用戶或者核心用戶。這類人群的特點(diǎn)是,在產(chǎn)品誕生初期就成為用戶,而且黏性比較強(qiáng),一來就非常活躍,如果產(chǎn)品有社區(qū)的話,這類人很容易成為“群主”,或者用戶中的意見領(lǐng)袖。在產(chǎn)品上消費(fèi)的時間比較多,是典型用戶,而且傳播力強(qiáng),能幫你拉來新用戶,能幫你發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品bug。


這類用戶是產(chǎn)品初期比較寶貴的寶貝,是需要花心思好好維護(hù)的,所以集中運(yùn)營就是重點(diǎn)維護(hù)這類用戶群體。


(一)運(yùn)營要對這類用戶付出的是什么?


在談付出之前,首先需要知道這類用戶為什么會這樣,她們想得到的是什么。其實(shí)她們想要的是激勵。激勵分為兩種,一種是精神激勵,一種是物質(zhì)激勵。


(1)精神激勵


這類用戶渴望的精神激勵就是認(rèn)同感。運(yùn)營和用戶之間的精神激勵方式很簡單,有時候你作為官方工作人員,關(guān)心她、了解她、空余的時候拉拉家常,在她需要關(guān)注的時候送上問候,這就是一種精神激勵了。


想想看,一個產(chǎn)品那么多用戶,工作人員的時間是有限的,工作人員把時間花在這個用戶身上,和這個用戶像朋友一樣相處,這就是一種感情投資。用戶會覺得很有自豪感。


我曾經(jīng)建過一個核心用戶群,在建群初期,要求自己每天花15分鐘,在群里和大家聊天,確保不冷落每一個人,了解每一個人(當(dāng)然那時候重點(diǎn)維護(hù)的群里面人數(shù)也不是很多)。后來,這幫核心用戶就會變得更加活躍。當(dāng)其他普通用戶在提問的時候、對平臺有質(zhì)疑的時候,這些核心用戶會自發(fā)幫我去解釋。當(dāng)有普通用戶在詢問關(guān)于官方工作人員的事情時,這些用戶非常自豪地回答,以凸顯出自己和普通用戶不一樣。


日常溝通中,應(yīng)該對核心用戶進(jìn)行及時反饋,及時激勵。例如,你讓用戶幫你做了一個事情,應(yīng)該立即對她們的實(shí)力表示肯定,表示感謝。人都是渴望認(rèn)同感的,獲得了認(rèn)同感,她會更有動力。


(2)物質(zhì)激勵


在給予精神激勵的同時,物質(zhì)激勵也不可避免。物質(zhì)激勵可以是發(fā)積分,發(fā)現(xiàn)金紅包。


下發(fā)積分可以針對這部分用戶設(shè)置一些特殊的任務(wù),讓她們幫你分擔(dān)一些運(yùn)營工作,完成相應(yīng)的任務(wù)可以獲得一些積分,也可以在節(jié)假日特殊日期給用戶發(fā)現(xiàn)金紅包。是不是很像做管理?最近越發(fā)覺得,做運(yùn)營和做管理很像。


在這里,我覺得有一個發(fā)紅包的小技巧。發(fā)紅包之前,我的預(yù)算是有限的,如何通過有限的預(yù)算又讓用戶覺得獲利特別多呢?


我發(fā)現(xiàn)用戶搶紅包,其實(shí)并不太介意金額有多少,用戶首先的興奮點(diǎn)是自己有沒有搶到,然后才是搶到的金額有多少。每搶到一次就會有一次興奮感。所以,我當(dāng)時發(fā)紅包的時候,并不會發(fā)大額的紅包,而是把紅包金額拆小,紅包個數(shù)發(fā)得特別多。每個紅包都確保有人會搶不到。紅包數(shù)額小,但是數(shù)量多,不斷地給用戶強(qiáng)烈的刺激。


所以用戶一打開群的時候,就特別震撼,發(fā)現(xiàn)滿屏都是紅包雨。無數(shù)個紅包襲來,雖然紅包數(shù)額不大,但是用戶搶到了就很開心。


有個用戶覺得紅包雨太爽了,就截屏發(fā)到朋友圈。我看到后,在群里說,如果有人截屏發(fā)到朋友圈,我就再來一波紅包雨。然后大家就都把紅包雨截屏發(fā)到朋友圈。從此,群里養(yǎng)成一個習(xí)慣,只要我發(fā)紅包雨,大家就會發(fā)到朋友圈。


這幫用戶本來就是積極、熱心的核心用戶,她們朋友圈里也有很多潛在用戶,經(jīng)她們這么一發(fā)朋友圈,又幫我拉來了很多慕名而來的用戶。第一個用戶是自發(fā)地去炫耀,對特殊人群特殊獎勵,也是在物質(zhì)激勵同時滿足用戶的精神激勵,滿足她的虛榮心。


健身圈近幾年特別流行一種說法,高強(qiáng)度間歇訓(xùn)練能最大化訓(xùn)練效果,反復(fù)給肌肉刺激。發(fā)紅包也是這樣,高強(qiáng)度間歇性地發(fā),不斷地給用戶刺激,讓物質(zhì)激勵效果最大化。


(二)做集中運(yùn)營有什么好處?


做集中運(yùn)營的好處,也就是說,維護(hù)好這幫核心用戶能為產(chǎn)品帶來什么。


首先可以解釋一下,為什么要做集中運(yùn)營。我覺得這是因?yàn)椤岸朔▌t”,一個產(chǎn)品的80%的貢獻(xiàn)來自于20%的用戶,所以頭部用戶一定要抓好。如果是社區(qū),80%的互動來自于這20%的用戶。如果是電商,很有可能接近20%的用戶貢獻(xiàn)了近80%的GMV。因?yàn)轭^部用戶很重要,所以,我們要做重點(diǎn)抓頭部用戶的事情。


維護(hù)好核心用戶能為產(chǎn)品帶來什么呢?


(1)幫助團(tuán)隊(duì)了解用戶及其需求


有這樣的一幫用戶在,我們可以通過和用戶聊,知道她們的生活是什么樣子,有什么樣的需求。從而可以針對性地運(yùn)營。


例如,我要設(shè)計(jì)周邊產(chǎn)品時,在群里拋出話題,希望大家集思廣益,每個人都在暢聊,什么樣的東西適合做周邊。討論出一個初步的清單后,我自己再篩選一輪,然后發(fā)在社區(qū)里,讓其他用戶去投票,票數(shù)最高的物品就最有可能成為第一批周邊產(chǎn)品。


有時候,產(chǎn)品或者運(yùn)營都不是目標(biāo)用戶群體,也不懂用戶的需求是什么,如果初期沒有頻繁密集地和用戶接觸,閉門造車,很難保證產(chǎn)品的效果。


例如,我們以前曾經(jīng)做過一個“媽媽午夜語音匿名聊天”的功能,上線后發(fā)現(xiàn)效果不如預(yù)期。后來發(fā)現(xiàn)用戶壓根沒有這樣的需求,午夜時分,丈夫和寶寶都睡著了,這時候媽媽就算有再多煩惱,語音聊天都不是很方便,很容易將丈夫或?qū)殞毘承?。這就是一個不切合用戶需求的例子。


(2)幫忙收集用戶反饋


每次內(nèi)測時,都找到這幫用戶,讓她們更新去體驗(yàn),幫助我們找到可優(yōu)化的點(diǎn)甚至是BUG。核心用戶是非常樂意做這件事的,我記得,第一批的時候,核心用戶提出七八十個改進(jìn)意見,其中很多意見都還不錯,我們可以挑選出可以改進(jìn)的點(diǎn),不斷優(yōu)化。


(3)幫助運(yùn)營制定規(guī)則


我更傾向于把這幫用戶拿來做灰度用戶,除了產(chǎn)品內(nèi)測,一些活動的內(nèi)測也會在這幫用戶身上實(shí)現(xiàn)。例如,為了做一個活動,事先在群里跟大家說一下,活動規(guī)則是什么,獎勵是什么,讓這些用戶會幫你判斷是否可行。有陣子,打磨文案的事情,我也會聽用戶的反饋,根據(jù)她們的意見來修改。


同時,隨著這幫用戶對平臺的信任度較高,而且對平臺規(guī)則的熟悉,后續(xù),她們會幫助你去回答其他用戶的提問,她們在其他用戶群體之間扮演你在她們之間扮演的角色。


(4)幫助拉新


幫助拉新可以分為兩部分,一部分是老帶新,讓這部分用戶去幫忙拉來新用戶,去影響其他普通用戶幫忙拉來新用戶。前期可以通過這種“人肉”的方式做,最小化地去驗(yàn)證你的利益點(diǎn)、你的規(guī)則是否能撬動用戶,一旦被驗(yàn)證可行,可以迅速產(chǎn)品化。后來我們找到關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)時,就把這個產(chǎn)品化了。


第二部分是應(yīng)用市場評論維護(hù)。每次app更新版本,可以跟這部分用戶說,讓她們?nèi)懞迷u維護(hù)應(yīng)用市場評論,讓她們組織帶動其他用戶去寫好評。app內(nèi)引導(dǎo)所有用戶去寫好評,雖然產(chǎn)品規(guī)則上也會做,效果我不太確定(確實(shí)沒有統(tǒng)計(jì)過)。但是組織一波“死忠粉”定期去寫好評的方式,效果也很不錯,成本較低,效果可控。


在這個部分里,我覺得需要注意以下兩個問題:


——與這部分用戶相處的尺度拿捏問題


和這些用戶走得不能太遠(yuǎn),但也不能太近。走得太遠(yuǎn)的話,會有生疏感,彼此之間是純工作,沒有感情在;走得太近的話,可能會讓她們不太聽你的話,太隨意了。


我的經(jīng)驗(yàn)是,周末或者空閑時間可以稍微近一點(diǎn),聊點(diǎn)家長里短或者私生活,但是到了工作的時候,就盡量用官方身份示人,盡量讓她們幫你完成任務(wù)。


——對待這部分用戶的態(tài)度問題


對于她們提出來的問題,我認(rèn)為基本上要高度重視,這部分用戶提出來的反饋意見和需求都要仔細(xì)評估。


首先需要判斷,哪些是她們的基本產(chǎn)品需求?哪些是她們的核心產(chǎn)品需求?她們的基本需求是一定要滿足的,例如產(chǎn)品的基本流程的體驗(yàn)暢通性、產(chǎn)品有無bug等,這樣的問題核心用戶會碰到,普通用戶勢必也會遇到這樣的問題。


其次哪些是她們的核心需求,就是比基本產(chǎn)品需求上一個層次的需求。例如,針對小部分開通的操作權(quán)限更高等等。


《用戶力》這本書里提到的原則也是這樣,要高度重視這部分用戶提出來的意見,除了少數(shù)極不靠譜或者成本大收益太小的需求可以不考慮外,基本上都盡量幫用戶解決。


二、用戶策略運(yùn)營


接下來就是用戶策略運(yùn)營了。與集中運(yùn)營針對頭部重點(diǎn)用戶不同,策略運(yùn)營是指,面向所有用戶,通過制定一定的策略,把用戶分層,提升用戶整體活躍。


運(yùn)營三大目標(biāo),拉新、促活和留存。根據(jù)這三大目標(biāo),可以把用戶策略運(yùn)營分為三大塊:新用戶轉(zhuǎn)化、老用戶提升活躍度、流失用戶召回。


在這個基礎(chǔ)上,有兩大體系可以輔助去完成,一個是會員成長體系,一個是會員積分體系。


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(一)會員成長體系


為什么要做會員成長體系?


會員成長體系,我覺得做了有兩大好處,一方面是面對用戶的,可以給用戶一個期待,讓低等級的用戶知道自己還可以往上走,往上走能獲得哪些權(quán)益,讓高等級的用戶知道自己能獲得精神激勵或物質(zhì)激勵,延長她們的生命周期;一方面是面對公司的,可以很快地把用戶劃分開來,以便區(qū)分用戶群體做精細(xì)化運(yùn)營。


例如,隨便挑出一個用戶,對于運(yùn)營同學(xué)來說,這個用戶處于什么樣的水平可能不清楚,但是如果有會員成長體系,看看這個用戶的成長值和會員等級,就容易很快地知道這名用戶的活躍度怎么樣,對平臺的價值是怎么樣的。


會員成長體系,包括三個方面:


(1)成長值的設(shè)定


不同的產(chǎn)品會根據(jù)不同的用戶行為設(shè)定成長值,成長值的設(shè)計(jì)一定要圍繞產(chǎn)品的核心功能來,例如電商,可能會以購買金額為最重要的成長值,其次是購買頻次和活躍度;對于工具型產(chǎn)品來說,產(chǎn)品的活躍度、產(chǎn)品核心功能的使用次數(shù),這些可以設(shè)定為成長值。


我覺得成長值最重要的是一定要有扣減機(jī)制,很多家產(chǎn)品的成長值只升不降,對用戶來說,高等級的榮譽(yù)感和稀缺感容易被稀釋??梢栽谝欢ǖ闹芷趦?nèi)有一定的扣減,但是扣減機(jī)制又要合理,不能讓用戶一次降級太多。


(2)會員的分級


在成長值的基礎(chǔ)上,把用戶劃分成不同的等級。等級一般呈指數(shù)型函數(shù)增長,前期升級比較容易,后面升級難度越來越大。這里再補(bǔ)充一句,根據(jù)產(chǎn)品不同、KPI不同,會員分級所用到的函數(shù)也不一樣。


(3)不同的等級對應(yīng)的權(quán)益


做會員等級最重要的是權(quán)益,你所提供的權(quán)益點(diǎn)能否撼動用戶。不同的產(chǎn)品里用戶有不同的需求,結(jié)合用戶的需求、產(chǎn)品的特性來提供不同的權(quán)益類型。這個里面難點(diǎn)可能在于成本的控制。怎么樣給用戶享受權(quán)益,但又不讓自己虧損太多?需要運(yùn)營同學(xué)去衡量。權(quán)益包括特權(quán)和福利。不同等級的用戶對應(yīng)不同的福利,還有一些額外的特權(quán)。


我覺得做會員等級對運(yùn)營同學(xué)來說,最好的是能讓你快速地找到你想要的用戶。我以前想找一些核心用戶時,找開發(fā)幫我拉取一份日登陸天數(shù)在xxx天以上的用戶名單,一個一個地手動去查看。后來想到,如果當(dāng)初做了用戶成長等級,能夠一下子就把我想要的用戶名單都拉出來。


(二)會員積分體系


什么樣的產(chǎn)品適合做積分?


我只知道航空公司會做積分,線下很多門店會做積分,消費(fèi)性的產(chǎn)品都會做積分的,例如電商。工具型的產(chǎn)品也是很適合做積分的。那哪些產(chǎn)品不適合做積分呢?這個問題我以前沒有想過,放在這里,如果有朋友感興趣的話,可以一起交流。


積分體系又會分為兩大模塊,一個模塊是積分發(fā)放體系,也就是激勵體系,一個模塊是積分消耗體系。


(1)積分發(fā)放體系


積分發(fā)放體系,就是怎么下發(fā)積分,一般來說,發(fā)積分可以通過設(shè)置任務(wù)形式和活動獎勵發(fā)放兩種。這些都是涉及到規(guī)則的建立。


我覺得運(yùn)營就是通過設(shè)置一些規(guī)則,讓用戶去達(dá)成KPI。在設(shè)置之初,最重要的是想想自己的KPI是什么,怎么樣才能和用戶相結(jié)合起來?


在設(shè)置任務(wù)形式的時候想想產(chǎn)品的核心功能是什么,最希望用戶去做什么事情,和核心功能相關(guān)的操作都可以看做是任務(wù)。對于工具型產(chǎn)品來說,使用工具核心功能就可以設(shè)置成為任務(wù),一旦完成可以獲得獎勵;對于電商來說,賣貨就是核心目的,可以設(shè)置一些賣貨的相關(guān)操作讓用戶去完成;對于社區(qū)來說,發(fā)帖、回帖就是核心目的,發(fā)帖和回帖都可以設(shè)置成為任務(wù)。


說完了任務(wù)類型,再就是發(fā)放獎勵。一般來說,獎勵的發(fā)放有這些原則:


不同的任務(wù)發(fā)放不同的獎勵;

任務(wù)的難易程度和獲得的獎勵大小呈正比;

任務(wù)的重要性和獲得獎勵大小呈正比;

任務(wù)之間要有合理的梯隊(duì),不能讓某個非核心的任務(wù)獎勵數(shù)額過大,而核心任務(wù)獎勵數(shù)額過小,這樣用戶會失去完成核心任務(wù)的動力


像簽到、使用產(chǎn)品功能都是最基礎(chǔ)的任務(wù),完成就能獲得積分。除此,在一些特殊的活動中也可以發(fā)積分,應(yīng)用市場好評、抽獎、重要活動將積分設(shè)為安慰獎。


(2)積分消耗體系


用戶手上有了積分,還得能用出去,這樣才能釋放積分的價值。積分可以怎么用呢?一般就是當(dāng)錢用。


常用的積分消耗體系有,購物抵扣、積分兌換商品,還有玩游戲消耗。


關(guān)于積分,這些數(shù)據(jù)是需要關(guān)注的:


積分的流通是否正常:用戶手中有多少積分?每天下發(fā)多少積分?用戶每天消耗多少積分?積分的獲得和消耗流通速度是否正常?如果不看存量,就看消耗比的話,那就是耍流氓。一般來說,發(fā)放速度要大于消耗速。60%-80%的消耗比,都算是正常水平,這里的消耗速度沒有絕對,一定得根據(jù)平臺的屬性、存量等等因素來看。通貨膨脹和通貨緊縮都應(yīng)該需要注意。


用戶手中獲得積分的分布是否正常:就像財(cái)富分布值,剛開始應(yīng)該是金字塔模型,20%的用戶手里拿著80%的財(cái)富。但是到了后期,也應(yīng)該考慮縮減貧富差距,太大的貧富差距會讓底層財(cái)富值較少的用戶失去信心。


以上兩大體系是對整體用戶通盤考慮的,還有兩類特殊的用戶群體需要特殊對待。一個是新用戶,一個是預(yù)流失/流失用戶。


(1)新用戶


對于新用戶來說,剛進(jìn)入一個平臺時,還是懵的,對這個平臺的調(diào)性和特色都不是很清楚,這里需要加上一些新手引導(dǎo)。可以通過蒙版、文章、站內(nèi)信、彈窗、icon等方式引導(dǎo),也可以通過任務(wù)的方式引導(dǎo),設(shè)置一些利益點(diǎn)讓用戶去操作。


什么樣的引導(dǎo)方式需要和活躍用戶的特色相結(jié)合,優(yōu)化方式更多的是數(shù)據(jù)驅(qū)動運(yùn)營,常見的案例是社交網(wǎng)絡(luò)的新用戶引導(dǎo)。很著名的案例是,國家一家社交網(wǎng)絡(luò)第一次登陸時關(guān)注了較多優(yōu)質(zhì)用戶的人,第二次第三次登陸的概率更大,于是,社交網(wǎng)絡(luò)就在新用戶剛來時引導(dǎo)他多關(guān)注一些用戶。


我們在工作中發(fā)現(xiàn),一個育兒型工具產(chǎn)品,如果加上社交的屬性會讓產(chǎn)品的黏性更高。于是,在新用戶進(jìn)來后,我們除了引導(dǎo)產(chǎn)品的基本功能,還會引導(dǎo)用戶盡快建立社交關(guān)系。


同樣的,在電商中,我們發(fā)現(xiàn)新用戶購物時對于商品的價格、品類、類目、品牌都和活躍用戶有些不一樣的地方,購買一定價格帶上商品的用戶復(fù)購的比率會更高。所以,我們也會重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)某種價格帶上的商品。


(2)預(yù)流失/流失用戶


預(yù)流失用戶預(yù)警、流失用戶召回,這里雖然要做,但我覺得優(yōu)先級可以相對較低,因?yàn)檎倩匾粋€流失用戶的成本比拉來一個新用戶的成本要更高,與其把重心放在這個上面,還不如多想想如何提升活躍用戶的黏性。


一般召回時,都是把一些利益點(diǎn)通知給用戶,例如通過短信發(fā)券。有一家租車平臺叫PP租車,每到我即將流失時就給我發(fā)一張一百元優(yōu)惠券,然后我就去使用。從召回流失用戶層面來說,我覺得這家產(chǎn)品的目的達(dá)到了。


不知道這家平臺現(xiàn)在怎么樣了,不過我覺得這種機(jī)制不太健康,我本身就是要流失的用戶,因?yàn)閮?yōu)惠券才回來,每次只有優(yōu)惠券我才會消費(fèi),平臺勢必要讓利,平臺不斷地讓利怎么營收呢?像我這樣的用戶,可能就不是平臺的目標(biāo)用戶,流失了就流失了,也沒什么損失。如果有這個功夫還不如去好好拉新精準(zhǔn)的新用戶或者服務(wù)好核心用戶呢。


當(dāng)然,如果一款產(chǎn)品流失率特別高,需要反復(fù)地去召回的話,是不是也得想一下,是不是產(chǎn)品模型本身就有問題?

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