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作為一名非技術型的運營,怎么理解并做好用戶畫像?

微信公眾平臺編輯:微號推 0
用戶運營涉及的內容蠻多的,希望通過這個月的主題做一次思路的整理。這個一邊學習新知識,一邊總結過往經(jīng)歷的過程,還是蠻有趣的。


用戶畫像是很多運營口頭上經(jīng)常會提及的,只是并不是每一個運營在做的用戶畫像時都是有理有據(jù),適合而且到位的。為什么這么說呢?小圓接下來從用戶畫像的知識系統(tǒng)梳理,還有親身實操經(jīng)歷,盡量真實還原出用戶畫像在運營實際落地工作中,到底是怎樣的存在。



用戶畫像(personas)


交互設計之父Alan Cooper最早提出persona的概念:“Personas are a concrete representation of target users.”Persona 是真實用戶的虛擬代表,是建立在一系列真實數(shù)據(jù)(Marketing data,Usability data)之上的目標用戶模型。

通過用戶調研去了解用戶,根據(jù)他們的目標、行為和觀點的差異,將他們區(qū)分為不同的類型,然后每種類型中抽取出典型特征,賦予名字、照片、一些人口統(tǒng)計學要素、場景等描述,就形成了一個人物原型(personas)。
[內容摘抄自網(wǎng)絡]




一、用戶畫像有什么用?

在實際的可行性運營中,沒有多少產(chǎn)品會把目標用戶設置成所有人。大多產(chǎn)品都是聚焦在某類特定的服務對象,用戶畫像就是將目標的那群人清晰化的過程。用戶畫像對于營銷策略,產(chǎn)品跟服務的提升,還是渠道投放的優(yōu)化,都非常重要。

淘寶通過機器人學習去優(yōu)化用戶瀏覽頁面中商品的展現(xiàn),越來越多的新聞客戶端通過算法為用戶推送個性化的內容.....基于用戶畫像而做的優(yōu)化還是蠻多的,不管產(chǎn)品、運營還是營銷層面。


  • 優(yōu)化用戶體驗

不僅對用戶瀏覽體驗優(yōu)化,還包括產(chǎn)品消費過程的優(yōu)化。

  • 實現(xiàn)精準化營銷

顯現(xiàn)用戶的喜好跟需求屬性,在跟用戶點對點交互中,精準的匹配個性化的業(yè)務內容。

  • 關聯(lián)數(shù)據(jù)挖掘

結合過去的畫像數(shù)據(jù)及未來畫像數(shù)據(jù)的變化,對用戶做數(shù)據(jù)關聯(lián)的挖掘。



不管是通過市場抽樣調研的方式,還是基于用戶數(shù)據(jù)追蹤跟沉淀的方式,重要的是對獲知的信息跟數(shù)據(jù)經(jīng)過清洗、匯總、整合跟統(tǒng)計,描繪出用戶群與轉化最密切關聯(lián)的“樣子”。把用戶畫像做好了,可以減輕團隊成員中主觀因素對產(chǎn)品、營銷策略的影響,設計出更貼近用戶選擇,心中所想要的產(chǎn)品。



二、用戶畫像的幾種場景數(shù)據(jù)


1、網(wǎng)站內容


  • 網(wǎng)站頁面分析
  • 訪問量、點擊率、熱點圖、人均流量頁面、停留時間、關聯(lián)跳轉等
  • 用戶體驗
  • 跳轉率、關聯(lián)標簽點擊情況、頁面轉化、用戶流失率等


2、流量情況


  • 渠道效果
  • 來路、點擊訪問量、人均訪問頁面、停留時間、轉化率、跳轉率等


3、電商交易


  • 頁面流量
  • 點擊量、人均瀏覽頁數(shù)、跳失率、轉化率等
  • 用戶銷售轉化
  • 收藏率、加入購物車比例、提交訂單比例、支付訂單比例、客單價、復購率等


4、APP使用


  • 流量分析
  • 7日/15日/30日訪客活躍度、1日/7日/15日/30日留存率、注冊率、新增登錄等
  • 用戶情況
  • 活躍時段、地域、版本、終端、啟動次數(shù)、訪問時長、活躍度等



三、用戶畫像的操作過程


我是一個非技術型的運營,對用戶畫像會偏向通過數(shù)據(jù)簡單整合、與用戶多維度溝通過程中實現(xiàn)。這跟很多專業(yè)的產(chǎn)品經(jīng)理會有很大的差距,不過小圓也在不斷學習跟實踐中,這文章更多的是小圓對于用戶畫像學習跟復盤經(jīng)歷的過程。小圓所理解的用戶畫像過程并不會很復雜,簡單的概括起來會有3個重要的過程。


1、用戶維度篩選


用戶畫像需要建立在真實有效的數(shù)據(jù)上,在做用戶畫像的過程中要對數(shù)據(jù)做篩選整合,首先并不是所有數(shù)據(jù)信息都有用,其次,數(shù)據(jù)還會有主次重要跟非重要的區(qū)別。每一個公司的不同階段,構成用戶畫像的數(shù)據(jù)維度會不一樣。


用戶畫像維度的篩選是為了指引營銷、產(chǎn)品或者運營指標,不同職能人員對不同用戶畫像維度的看重程度不一樣。以電商平臺為例,客服銷售關注的是用戶的購物情況,產(chǎn)品運營關注的是頁面的用戶體驗變化,渠道推廣關注的是用戶在流量上的表現(xiàn)。


有人會認為維度越多越好,這樣用戶畫像的結果就會更全面。但是小圓并不是這么認為,用戶畫像是一個動態(tài)的過程,強行的去追求更全的維度,有時候反而會耽誤了營銷決策的時間。例如,有一些公司在做用戶調研時總是覺得數(shù)據(jù)量不夠,然后花非常多的時間去做數(shù)據(jù)的匯集,到最后做營銷決策的時候,反而因為數(shù)據(jù)收集時間太長,很多維度因為時間拖延而失去了時效性價值。


為了不出現(xiàn)這種情況,把用戶的數(shù)據(jù)維度分成:靜態(tài)維度、動態(tài)維度,然后歸類維度屬性,接下來就開始進入到數(shù)據(jù)信息收集的過程了。


2、數(shù)據(jù)信息收集


收集數(shù)據(jù)的方式方法,會決定數(shù)據(jù)是不是有效的。線上運營比較常用的方法就是對用戶進行“監(jiān)控、跟蹤”,一般是PC端cookie,還有移動端的IMEI、IDFA。而初始化階段比較常用的方法是用戶訪談。


當然,也有數(shù)據(jù)跟蹤,用戶調研兩者結合的方式收集用戶數(shù)據(jù)信息,例如電商運營,除了跟蹤用戶購物下單等數(shù)據(jù)之外,還可以篩選出特定的用戶做訪談調研,例如:橫比產(chǎn)品的選擇偏好,對于產(chǎn)品消費過程中的反饋等等。


3、數(shù)據(jù)建模分析


數(shù)據(jù)是零散的,或者是表面的,用戶畫像要對收集到的數(shù)據(jù)做整理,比較常用的是通過數(shù)據(jù)建模的方式做歸類創(chuàng)建。小圓接觸過的大多是比較初級的用戶畫像,通過excel工具就可以基本完成整合。而對于技術工具層面的數(shù)據(jù)建模,感興趣的可以看推文的第二條。


在數(shù)據(jù)量不大,用戶畫像比較初級的情況下,通過篩選、歸類、整合的過程對用戶做屬性歸類,然后確定用戶畫像,這種方式可能有一定不到位的地方,但是在產(chǎn)品還沒有推出或者數(shù)據(jù)量不大的情況下,運營還未進入深度精細化階段,對用戶畫像的初級處理,也能避免很多決策過于主觀化。


在數(shù)量比較多,用戶畫像精細化的情況下,就需要通過一些用戶畫像的工具做數(shù)據(jù)的整理了,通過對數(shù)據(jù)進行規(guī)整處理,然后做例如聚類,回歸,關聯(lián),各種分類器等算法做處理。關聯(lián)性分析和RFM模型都是用戶畫像中數(shù)據(jù)建模分析常用的方式。我對于這塊的內容,還在學習探索階段,在這里就不展開討論了。



關于用戶畫像的幾個實操經(jīng)歷


其實很多公司對用戶畫像的重視程度并沒有想象中那么高,一方面很多公司太急躁,沒有耐心經(jīng)過那么長流程的用戶畫像去做沒有直接刺激大量銷售轉化的優(yōu)化,營銷也沒有時間去等待那么長的畫像流程,甚至有時候還需要投入費用去做用戶畫像。另一方面,很多公司忽略了對用戶數(shù)據(jù)的追蹤設置,當需要用戶畫像的時候,要么是數(shù)據(jù)缺少,要么是數(shù)據(jù)混亂來源不清。


我的的相關的運營經(jīng)歷中,有開始關注用戶畫像的,也有對用戶畫像完全不在意,甚至是沒有概念的,希望真實的還原這個過程,給大家,給自己一些啟發(fā)。


1、初始階段:產(chǎn)品推出前


① 產(chǎn)品原型確定前,做深度開放式用戶訪談很重要


互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品推出前,可能會有一些競品的數(shù)據(jù)幫助做用戶畫像,但是可看到的數(shù)據(jù)所組成的用戶畫像會有不到位的地方。所以,比較常用的方式是做用戶抽樣調研。


我在團隊中主要負責運營版塊,產(chǎn)品上線前團隊已經(jīng)有了很多次的討論,因為團隊人員專業(yè)跨度大,從運營角度、用市場角度、用產(chǎn)品角度、從內容角度,對于用戶的理解都會有所不同,這讓目標用戶的畫像一直模糊不定。


這個階段用戶畫像的意義更在于定義產(chǎn)品差異點,清晰產(chǎn)品是面向什么人群,以及整個業(yè)務的發(fā)展戰(zhàn)略。為了相對的讓用戶畫像清楚具象一點,我們從寬泛確定下來的目標人群中,基于不同屬性(從業(yè)時間、專業(yè)方向、地區(qū)等)篩選了一共50+個用戶做了深度的溝通。溝通匯總出來的答復去做了幾個核心維度的整合篩選,最終慢慢清晰下來產(chǎn)品能夠解決用戶哪方面的需求,各個階段核心的重點策略方向。


在團隊中,每一個職能的人對于用戶的理解,都會有一定主觀專業(yè)因素在里面,誰也說不準到底誰說的是對的。所以,去深度的做一些用戶訪談調研非常必要,特別是在產(chǎn)品原型確定階段。而對于用戶調研訪談,這個階段要避免做封閉式的溝通,善用開放式的溝通方式,得到更全面更多的信息,有利于后期的數(shù)據(jù)篩選跟整合。


① 定性用戶畫像對于新品營銷策略的幫助


那時候我們準備推出一個面膜新品,我們希望從產(chǎn)品中增加差異化的亮點(專利、使用方法、成分等都做了考慮)。團隊經(jīng)歷了比較激烈的討論,很多點子還是不錯的。這種腦暴前置的方式還是蠻有幫助的,這時候大家還不需要太多用戶畫像的限制。


營銷的策略一直沒有最終選定的方案,這時候我們就想,要不做一次跟這個新品關聯(lián)度比較密切的用戶畫像吧。首先,我們對數(shù)據(jù)的維度做了篩選,聚焦在“面膜的復購頻次、面膜的客單價、面膜的關聯(lián)銷售產(chǎn)品”等。接著我們篩選了大概500個用戶做問卷調查推送,精選一部分用戶做深度的電話訪談。


基于收集到的信息接下來所做的分析比較簡單,主要通過圖表,還有屬性內容歸類的方式,把用戶跟這次新品營銷關聯(lián)最密切的維度情況做了分析,了解到是否功效型的面膜跟用戶復購頻次的關聯(lián),也了解到基于用戶使用面膜會很在意拆開時的感受,不同類型的面膜的復購情況等等。


這次用戶畫像除了篩選出新品意向用戶之外,其實對于團隊在腦暴時一些不成熟的想法也作了很好的修正,例如成分的投入,使用流程的設計。最終新品面膜推出的時候,很多營銷的動作落地都特別踏實,銷售量就不延伸了,因為這個當時還涉及到一些比較復雜的情況。


2、增長階段:實現(xiàn)產(chǎn)品的精準營銷


用戶畫像缺失,對于營銷會有什么影響?


我曾經(jīng)負責過一段時間投放的工作,通過投放引流到微信再做進一步的營銷轉化。那時候用戶數(shù)據(jù)量還是蠻大的(好友數(shù)、購物情況等數(shù)據(jù)),但是從運營角度回顧這段經(jīng)歷,用戶畫像是缺失的。


一方面可能跟銷售的產(chǎn)品比較敏感有關,基于產(chǎn)品用戶的投訴率比較高,深度去維護用戶的價值相對不會太明顯,另一方面產(chǎn)品品類單一,SKU非常少,用戶畫像延伸的更多需求匹配表現(xiàn)不夠充分。那時候對于用戶的理解,更多的是依賴銷售人員或者推廣人員感性主觀的認知。


缺失用戶畫像,銷售人員做的就是同樣的促銷活動、營銷話術,通過微信群發(fā)的方式推送給不同的用戶。每一次推送,對于關注的用戶都是一次傷害,那時候會有賬號被舉報,也有用戶不斷流失,復購轉化后勁不足。


其實,很多用戶服務做得一般的電商公司會這么對待用戶。統(tǒng)一的郵件,通發(fā)的短信,不顧用戶喜好的客服電話回訪。而對于電商公司來說,用戶畫像非常重要,篩選出深度維護用戶,沉睡用戶......根據(jù)不同的用戶匹配不同的溝通方式,例如活躍用戶可以選擇高頻互動的方式,對于沉睡的用戶可以定制特權活動,個性化的激活不同畫像下的用戶群。


還有很多用戶體驗不太友好的公司,只是簡單的劃分用戶為新用戶,老用戶,不活躍用戶。然后針對新老用戶做同樣的營銷活動,另外客服還會對不厭其煩的跟老用戶做電話回訪,郵件推送,短信發(fā)送等等,這些真的是用戶想要的嗎?


3、突破階段:用戶畫像對設計用戶體系的引導


用戶畫像可以避免很多“自以為是”的運營動作

我在負責論壇運營時,在第一次去調整會員等級、積分體系、勛章系統(tǒng)時,這段經(jīng)歷可以說是一個挑戰(zhàn)?,F(xiàn)在回過頭去看,那時候自己對于用戶畫像的操作有太多生澀的地方,但是第一次意識到用戶畫像對于運營的意義,真的可以排掉很多“運營的雷區(qū)”。

會員等級、積分、勛章如果設計的合理,是可以產(chǎn)生拉動論壇渡過各個瓶頸期的力量的。那時Discuz后臺有比較初始的設計算法,但是當時用戶的數(shù)量開始不斷增多,產(chǎn)生的行為動作也越來越復雜,簡單的引導已經(jīng)滿足不了了。為了讓這個比較大的調整不至于對用戶的影響太大,同時對論壇的發(fā)展也是有幫助的,加上當時在簡單的流量數(shù)據(jù)中很難做出相對合理的規(guī)則設置。所以,小圓對論壇的用戶做了一次比較深入的分析(可以理解為是一次用戶畫像的過程)。


基于數(shù)據(jù),主要對用戶的活躍情況(發(fā)帖量、回帖量、登錄頻次等),用戶的等級變化時間(各個級別升級的平均時間、級別的分布等),還有用戶的標簽情況(地區(qū)、年齡、職業(yè)等)都做了數(shù)據(jù)的抽選跟規(guī)整。另外,還抽選了大概幾十位用戶做深度的交流,了解等級對于用戶的影響,在升級或者融入論壇的過程中有什么困惑或意見。


這次用戶畫像涉及到的數(shù)據(jù)量以及維度都會相對比較多,小圓記得那時候自己還處理了很長一段時間,然后具象出可以刺激推動快速升級的用戶是哪些,已經(jīng)沉睡的用戶都是集中在哪個級別,新用戶的升級積分走勢等等,基于這些情況,整理出相應的等級設置,包括某些等級做了合并,某類等級做了切分,另外積分的數(shù)量所匹配的行為也做了調整,還有確定了勛章的表現(xiàn)跟刺激點。


用戶畫像可以讓很多運營的動作有依有據(jù),不再僅僅是主觀上的決策。。


用戶畫像是需要持續(xù)學習優(yōu)化


對于用戶畫像,有人會非常專業(yè)的運用工具去實現(xiàn),當然也會有粗暴的整合方式。我也在不斷學習的階段,從業(yè)務的全局去篩選出各個階段用戶畫像的輸出內容,引導做出適合的營銷、運營以及產(chǎn)品策略,最優(yōu)的配置每一類用戶(不僅僅是單個用戶)的資源投入,盡量大的輸出用戶群的價值,或者這就是用戶畫像應該要有的思維方式吧。

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